質問の分野
シミュレーション
シミュレーション
質問内容
- 匿名質問
- 2017.9.30
- PV 57
流体力学シミュレータを作りたいと考えているのですが、
どのアルゴリズムがよいのでしょうか?
私としては粒子法がひとまず実装しやすそうと考えていますが、
これはあまり精度のでないものなのでしょうか?
水のようななめらかな動きを最終的な作りたいです。
最後のレンダリングは手立てが立っているので、
それまでのシミュレータ周りについてのみ教えてください。
よろしくお願いします。
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